写于 2017-08-07 01:05:18| 奇幻城国际唯一官网| 奇幻城国际
今年早些时候,俄罗斯对即将发布的“模拟人生4”电子游戏进行了R18 +评级,符合其限制同性关系描述未成年人的法律当我想到“模拟人生”时,政治争议并非如此首先想到的是对于那些不熟悉的人来说,模拟人生是一个休闲的生活模拟游戏,让玩家可以对一个模拟人类(模拟人类)和他们的日常生活开放式控制我和我的共同关联 - 我假设其他任何人都是狂热的玩家 - 将会是带有删除梯子,外星人绑架,厨房火灾,他们的Simlish语言的游泳池,当然还有“母亲”作弊,由加州电子艺界公司于2000年发布,模拟人生已经成为有史以来最畅销的PC特许经营如何将玩家创造虚拟人物放置在装饰房屋中以让他们实现其理想目标的游戏如何推动社交礼仪?我的女仆辛一旦进入卧室,嘘我的模拟人生而呜呜(性爱的委婉说法),但我认为这比有争议的更引人注目引用俄罗斯最近修订的436-FZ法律,旨在保护未成年人免受“非传统的宣传”性关系,“模拟人生4将不适用于18岁以下的人。值得注意的是,在”同性恋宣传“法律生效之前,模拟人生3只被评为12岁以上这项法律已被证明对俄罗斯颇具争议,导致在最近的索契冬季奥运会期间发生的重大抗议活动这里的论点是,“模拟人生4”中的同性恋联盟对儿童有害,并将游戏与暴力游戏等同起来,例如“侠盗猎车手”系列或“使命召唤”电子艺术对俄罗斯的严格要求作出回应通过陈述游戏的审查将不会修改以安抚保守的分类法律特许经营的发言人Deborah Coster说:“模拟人生”的一个关键原则是,它是由决定如何玩游戏的玩家我们提供模拟沙箱和玩家的选择和创造力其余的有趣,工程师Jamie Doornbos,没有咨询其他从事游戏工作的人,首先编写了特许经营中的同性恋联编编码Sims被赋予了这个内容的余地,因为它被认为是一个休闲游戏。在三A游戏中编程酷儿内容将会变得更加困难 - 这一事实让Mass Effect 3更具开创性。模拟人生一直引领同性恋视频游戏中的内容每个Sim在技术上都是双性恋;只要他们在成人年龄组内,他们可以爱上和“WooHoo”与两种性别的Sim一样有趣的是,“模拟人生”系列中的各种头衔与西方同性恋平等的变化发展相吻合。2000年同性恋模拟人生是“允许”一起搬进并收养一个孩子,模拟人生2允许一个加入联盟的状态(多么浪漫!),而模拟人生3让任何情侣都能在浪漫关系中结婚当前对模拟人生4游戏玩法的了解有限,但它假设游戏的积极表现将继续为Sims 4新的“Create-a-Sim”预告片确实告诉我们用户可以控制他们的声音以及模拟人生的移动方式,这样可以让模拟人生挑战传统的性别表达方式致谢随着最近的Tomodachi Life模拟游戏不允许同性婚姻并且承诺允许这个游戏选项用于nex,ginte粉丝基数继续增长Tomodachi系列中的分期付款在考虑同性恋代表的演变时,不仅仅是在模拟人生的特许经营中,而且在更广泛的视频游戏内容中,俄罗斯分类系统的发展具有重要意义。模拟人生一直有可能代表传统的“othered”观众在视频游戏行业中,例如gaymer因为在创建模拟人生模型时已经给予玩家控制权,EA能够避免描绘同性恋角色的陈规定型特征,同时不会疏远潜在的保守游戏玩家怀疑游戏玩家可以认为这是对差异的剥削,这种边缘化身份的表现不是出于自由的政治信仰,而是出于对金融利益的渴望。 去年在旧金山举办的以LGBT为主题的游戏大会GaymerX,Bioware的David Gaider(负责质量效应和龙腾世纪系列)表示,“顶级人物(不是)基本上是偏执狂;他们基本上是资本家“EA拒绝屈服于俄罗斯的审查机构,应该受到称赞如果”模拟人生“中的同性恋联盟 - 或其他任何游戏 - 不会损害销售,我们可以期待更多的同性恋 - 未来包含的头衔Stuart将于6月5日下午2点至3点(澳大利亚东部标准时间)参加作者问答会议。对于电子游戏中的酷儿代表有任何疑问吗?

作者:夏侯诧